
2D plataformen bideo-joko bat garatzeko tailer praktikoa.
Oinarrizko mekanikak sortzen ikasiko dugu, hala nola, ibiltzea, korrika egitea, salto egitea, dash egitea, hiltzea, checkpoint-ak erabiltzea... eta ekintza bakoitzari soinu-efektuak gehitzen!
zeure mundua diseinatzeko prest?
Unityren tailer honetan, etsaiei izkin egiteko joko arkade bat garatuko dugu. Proiektu hau gelan erabiltzen dut Unityko hastapen gisa eta, nahiz eta maila altuagoan eta denbora gehiagorekin, oso ondo funtzionatu ohi du motorraren oinarriak jartzeko eta bakoitzak bere gustuetara egokitzeko gaitasuna eskaintzen du.
Horrez gain, tailerrak gazteen pribatutasun eta segurtasun arazoak hartuko ditu kontuan eta bideo-jokoen erabilera segurua azalduko da.
Hizlaria: Iñigo González de San Román

Imajinatzen duzu Minecraft-en TNT Run estiloko jolas txiki bat… baina Roblox-en?
Gure tailerrean erakutsiko dizugu nola egin hutsetik Roblox Studio-rekin. Eraiki agertokiak, diseinatu joko-mekanikak eta eman zure sormen-ukitua esperientzia paregabe bati.
Eginez ikasi, sortuz dibertitu eta zure ideia munduarekin partekatu ahal izango duzun minijoko bihurtu.
Eman izena eta eman bideojokoak garatzeko lehen urratsa!
Lehenengo tailer hau Robloxen datorren plataformen proiektua aldatzean eta zabaltzean oinarrituko da. Tailerra ezin hobea da Robloxek nola funtzionatzen duen ikasteko. Klasearen amaieran, parte-hartzaileek garatutako mailekin jolastuko da.
Horrez gain, tailerrak gazteen pribatutasun eta segurtasun arazoak hartuko ditu kontuan eta bideo-jokoen erabilera segurua azalduko da.
Hizlaria: Iñigo González de San Román.

Gaur egun, Godot da bideo-jokoen motorren artean gehien hazten den kode irekiko alternatiba. Horrela sortu dira Buckshot Roulette, The Case of the Golden Idol edo Until Then bezalako izenburu ezagunak. Erabilerraza eta askea denez, 2Dko edo 3Dko joko bat garatu nahi duen edozein erabiltzailek erraz erabil dezake. Tailer honetan Godot-i buruzko sarrera bat egingo dugu eta 2Dko titulu sinple bat sortzeko oinarrizko kontzeptuak ikasiko ditugu.
Irakaslea: Juan Manuel Pichardo-k 15 urte baino gehiagoko esperientzia profesionala du web-aplikazioak eta back-end-ak garatzen, eta hainbat urte Godot eta beste motor eta frameworks batzuk erabiliz bideojokoak sortzen. Iazko udan Planetary Life jokoa arrakastaz merkaturatu zuen Steam-en, Godot-ekin osorik sortua.

4. Eguna: IA integrazioa, animazioak eta misio aurreratuak
Deskribapena: Ikasleek ChatGPT inplementatuko dute NPCekin elkarrizketa dinamikoak sortzeko, Mixamo-tik animazioak integratuko dituzte eta dagoeneko sortutako misioak hobetu egingo dituzte.
Materialak: ChatGPT-ra sartzeko aukera duten ordenagailuak, Unity, Mixamo.
Ikaskuntza-helburuak:
IA tresnak Unity-n integratzea jokalariaren interakzioa hobetzeko.
NPCei animazioak aplikatzea murgiltzea handitzeko.
Misioen logika konplexua garatzea (jarraipena eta sariak).
Jokoaren errendimendua optimizatzea.
Erabilitako tresnak
Unity
Unity bideojokoak eta 3D, 2D zein errealitate birtualeko esperientzia interaktiboak garatzeko plataforma bat da. Ingurune grafiko intuitiboa eta C#-ko programazio tresnak eskaintzen ditu, proiektuak ordenagailu, kontsola eta mugikorretarako bateragarriak izan daitezen.
Mixamo
Mixamo online tresna bat da, 3D ereduak modu azkar eta erraz animatzeko aukera ematen duena. Prest dauden animazioen liburutegi zabala eskaintzen du, zuzenean 3D pertsonaiei aplikatu daitezkeenak, mugimendu errealistak sortzea erraztuz.
TinkerCAD
TinkerCAD online 3D diseinu eta modelatzeko aplikazio doakoa da, hasiberrientzat aproposa. Eredu sinpleak sortzeko aukera ematen du, eta Unity-rekin bateragarriak diren formatuetan esporta daitezke, bideojoko edo simulazioetan erabilgarri bihurtuz.
ChatGPT
ChatGPT OpenAI-k garatutako adimen artifizialeko eredua da, testu koherente eta elkarrizketazkoa sortzeko gai dena. Tailerrean, NPCei elkarrizketa dinamikoak eskaintzeko erabiltzen da, jokalariaren interakzioa hobetuz.
Ready Player Me
Ready Player Me plataformak erabiltzaileei 3D avatar pertsonalizatuak sortzeko aukera ematen die, argazkien edo aurrez definitutako konfigurazioen bidez. Avatar horiek hainbat aplikazio eta joko-motorerekin bateragarriak dira, eta horrek erraztu egiten du simulazio edo joko interaktiboetan integratzea.

3. Eguna: Hiria sortzea eta hasierako misioak
Deskribapena: Ikasleek hiri-ingurune sinple bat diseinatuko dute eta NPCak (jokalari ez diren pertsonaiak) gehituko dituzte oinarrizko zereginak esleitzeko, hala nola lasterketak edo argazki bat ateratzea.
Materialak: Ordenagailuak, Unity, TinkerCAD-en sortutako 3D ereduak.
Ikaskuntza-helburuak:
3D inguruneak diseinatzea Unity-n.
TinkerCAD-en sortutako elementuak jokoaren munduan integratzea.
NPCekin interakzio sinpleak programatzea.

2. Eguna: Dronearen mekanika
Deskribapena: Ikasleek dronearen oinarrizko funtzioak garatuko dituzte, hala nola hegaldia eta talken kudeaketa, C#-ko script-ak erabiliz.
Materialak: Ordenagailuak, Unity, C#-ren oinarrizko dokumentazioa.
Ikaskuntza-helburuak:
Mugimendu errealista eta fisikak inplementatzea Unity-n.
Unity-ko osagaiak aplikatzea, hala nola Rigidbody eta Colliders.
Jokoaren oinarrizko mekanikak probatu eta araztea.

1. Eguna: Sarrera eta oinarrizko kontzeptuak
Deskribapena: Ikasleek Unity eta TinkerCAD ezagutuko dituzte, beharrezko tresnak instalatuko dituzte eta lehen 3D eredua sortuko dute (oinarrizko drone bat).
Materialak: Unity eta TinkerCAD instalatuta dituzten ordenagailuak, interneteko konexioa.
Ikaskuntza-helburuak:
Unity-ren interfazea eta bere osagai nagusiak ulertzea.
Oinarrizko objektuak modelatzen ikastea TinkerCAD-en.
3D ereduak plataformen artean esportatu eta inportatzea.

Tailerra irailaren 27an izango da, larunbata, 10:00etatik 14:00etara Kuartango Lab-eko Añana Aretoan.
Bideojokoen mundua atsegin duzu eta zurea sortzen hasi nahiko zenuke?
Irailaren 27an, larunbata, Gran Kedada Ruralen (Kuartango), tailer praktiko batean zure zain egongo gara. Bertan, Roblox Studiorekin zerotik hasita minijoko bat garatzen ikasiko duzu.
Uhma Sánchezen eskutik, eszenatokiak nola eraiki, joko mekanikak nola diseinatu eta zure ideiei forma nola eman ikasiko duzu, ingurune %100 sortzailean.

Tailerra: Sortu zure bideo-jokoa 0-tik (Roblox-ekin)
Bideojokoen mundua gustuko duzu eta zurea sortzen hasi nahiko zenuke?
Uztailaren 26an, larunbatean, Euskal Encounterren barruan (BEC, Barakaldo), tailer praktiko batean izango gaituzu zain. Hutsetik hasita joko txiki bat egiten ikasiko duzu Roblox Studiorekin.
Haimar Arreguiren eskutik, eszenatokiak nola eraiki, jokorako mekanikak nola diseinatu eta zure ideiei forma nola eman ikasiko duzu, inguru %100 sortzailean.

MakeCode Arcade-ren tailer honetan, parte-hartzaileek beren retro bideo-jokoak sortzen ikasiko dute grafiko pixelatuekin eta jokagarritasun dibertigarriarekin. Programazioaren oinarrizko kontzeptuak aztertuko dituzte, pertsonaia, maila eta erronka paregabeak diseinatzen dituzten bitartean, euren abenturei bizia emanez.
Emailea: Haimar Arregui

Unityren tailer honetan, parte-hartzaileek 3Dko droneen simulagailu propioa sortzen ikasiko dute, inguruneen sorreratik hegaldien kontrolen programaziora esploratuz. Amaitutakoan, simulagailu pertsonalizatu bat izango dute, eta, han, beren dron birtuala pilotatu ahal izango dute, eta beren trebetasunak probatu hainbat agertokitan.
Emailea: Haimar Arregui

Unityren ikastaro honetan, parte-hartzaileek espazio-ontzien 2Dko bideo-joko bat hutsetik sortzen ikasiko dute. Saioan zehar, euren ontziak diseinatuko dituzte, jaurtiketa eta mugimendu mekanikoak programatuko dituzte, eta erronkaz beteriko espazio eszenatoki zirraragarriak sortuko dituzte.
Emailea: Haimar Arregui

Ezagutu minijokoak sortzeko mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Roblox Studio tresna ahaltsua erabiliz, Minecraft-en TNT Run ezaguna birsortzen ikasiko dugu. Ingurune birtualen eraikuntza aztertuko dugu, jolas zirraragarrien mekanikak ezarriko ditugu eta gure jokoari ukitu apartak erantsiko dizkiogu.
Sar zaitez esperientzia praktiko eta dibertigarri honetan, Minecraften sormenak inspiratutako ideiak ekintza bihurtzeko!
Hezitzailea: Haimar Arregui

Errealitate Areagotuari buruzko sarrera-tailerraren bidez (ez da aldez aurretiko ezagutzarik behar), Unity erabilita, edukia 3Dn ingurune erreal batean nola txertatu ikasiko duzu. Diego Gutiérrez, EUNEIZ unibertsitateko irakaslearen eskutik.
Esperientzia immersiboak sortzen ikasiko duzu Errealitate Areagotuaren bidez!
Irakaslea: Diego Gutierrez

2D plataforma-joko bat sortzeko tailer praktikoa.
Oinarrizko joko-mekaniken lanketa: pertsonaiaren mugimendua (oinez/korrika), jauziak, dash, heriotza, kontrol-puntuak eta soinuak gehitzea ekintzei.
Prest zaude zure jokoa diseinatzeko?
Zer moduz? Nahi baduzu, erein dezaket beste bertsio bat tonu gazteago edo teknikoago batekin!
Emailea: Haimar Arregui

Ikaskuntza eta irakaskuntza bultzatzeko erabil daitezke jolasak, pantailen bidez edo mahai-jokoen bidez. Tailer hau jokoak ezagutza eta trebetasun pedagogiko berriak eskuratzeko duen potentziala aztertu nahi dutenentzat da.

Imajinatzen duzu Minecraft-eko TNT Run estiloko joko txiki bat… baina Roblox-en?
Gure tailerrean erakutsiko dizugu nola egin hutsetik Roblox Studiorekin. Eraiki agertokiak, diseinatu joko-mekanikak eta eman zure sormen-ukitua esperientzia paregabe bati.
Eginez ikasi, sortuz dibertitu eta zure ideia munduarekin partekatu ahal izango duzun minijoko bihurtu.
Eman izena eta eman lehen urratsa bideojokoak garatzeko!

Istorioak ez dira hitzekin bakarrik kontatzen, pertsonaien ekintzekin ere kontatzen dira. Bideo-joko batean, jokalariaren ekintza bakoitza pieza bat da narratiban, eta tailer honetan aztertuko dugu nola interakzioak –botoi bat sakatze hutsetik joko batean aurrera egiteko hartzen diren erabakietara– forma ematen dien jokalariek esperimentatzen dituzten eta jokoaren arauei jarraituz beren kabuz eraikitzen dituzten istorioei.
Adibide praktiko txikien bidez eta bertaratutakoen joko-esperientziarekin, ikusiko dugu nola diseinu narratiboak jokoen mekanikak aprobetxa ditzakeen murgiltzea eta jokalariaren agentzia indartzeko. Kasu errealak aztertuko ditugu, titulu klasikoetatik gaur egungo berrikuntzetaraino, eta jokagarritasuna narratibarekin hobeto integratzeko estrategiak eztabaidatuko ditugu.
Hizlaria: Michael Santorum, Informazio Zientzietan doktorea Madrilgo Unibertsitate Konplutentsean "Bideojokoaren narrazioa: ekintzek istorioak nola konta ditzaketen" izeneko tesiarekin eta gaur egun The Narratorists narrazio diseinatzailea da. Bere ibilbide profesionala Pyro Studios-en hasten da, Commando 2 eta Commando 3 taldeetan lan eginez. Ondoren, MercurySteam-era pasatu zen, Clive Barker’s Jericho, Castlevania: Lords of Shadow eta Castlevania: Lords of Shadow 2-ren garapenean parte hartuz. 2013an Tequila Works-era iritsi zen eta RiME, The Invisible Hours, Groundpal Day: Like Father Like Son, Gylt eta Song of Nunu: A League of Legends Story filmetan parte hartu zuen.

2D plataformen bideo-jokoa sortzeko tailerra. Oinarrizko joko-mekanikak sortzea (anda/korrika pertsonaia, salta, dash, heriotza, check points eta mugimenduari soinua ezartzea).

Ezagutu minijokoen sorkuntzaren mundu zirraragarria gure tailer espezializatuan. Roblox Studio tresna indartsua erabiliz, Minecrafteko TNT Run ospetsua birsortzen ikasiko dugu. Ingurune birtualen eraikuntza aztertuko dugu, jolas-mekanika zirraragarriak inplementatuko ditugu eta gure jokoari ukitu bereziak erantsiko dizkiogu.
Murgil zaitez esperientzia praktiko eta dibertigarri honetan, Minecraften sormenak inspiratutako ideiak ekintza bihurtzeko!

Murgil zaitez errealitate birtualaren mundu zirraragarrian Unity-rekin zure trebetasunak hurrengo mailara eramateko diseinatutako tailer batean 🚀👾
Zer ikasiko duzu?
✅ Unity-ri eta VR-rako bere tresna gakoei buruzko sarrera
✅ Murgiltze-inguruneak sortzea
✅ Mundu birtual batean interakzioak integratzea
✅ VR esperientziak optimizatzeko aholkuak
Teknologiaren eta bideo-jokoen zale amorratua bazara, hauxe duzu aukera errealitate berriak esploratzeko!
Hizlaria: Diego Gutiérrez

Pertsonaien Concept Art tailerra. Hainbat arte-estilotako (concept, turn around eta poses) paperezko pertsonaiak diseinatzea eta sortzea.
Prestatzailea: Josu Martin Uria

Zure bideojokoa 0tik sortu nahi duzu, nahiz eta aldez aurreko ezagutzarik ez izan?
Ezagutu minijokoen sorkuntzaren mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Amurrio Bidean elkarteak martxan jarri du tailer hau. Bertan, bideojoko bat diseinatzeko eta zerotik sortzeko funtsezko tresnak ezagutu ahal izango dituzu, aldez aurretik inolako ezagutzarik izan gabe. Halaber,
mundu honetan sakontzen jarraitzeko beharrezkoak diren nozioak ikasiko dituzu, doako programen bidez.
2D plataformen bideojokoak sortzeko tailerra. Oinarrizko joko-mekanikak sortzea (anda/corre, salta, dash, muerte, check points pertsonaia eta mugimenduari soinua ezartzea).
Hizlaria: Haimar Arregui

Ezagutu minijokoak sortzeko mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Roblox Studio tresna ahaltsua erabiliz, Minecraft-en TNT Run ezaguna birsortzen ikasiko dugu. Ingurune birtualen eraikuntza aztertuko dugu, jolas zirraragarrien mekanikak ezarriko ditugu eta gure jokoari ukitu apartak erantsiko dizkiogu.
Sar zaitez esperientzia praktiko eta dibertigarri honetan, Minecraften sormenak inspiratutako ideiak ekintza bihurtzeko!
Hezitzailea: Haimar Arregui

Ezagutu minijokoak sortzeko mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Roblox Studio tresna ahaltsua erabiliz, Minecraft-en TNT Run ezaguna birsortzen ikasiko dugu. Ingurune birtualen eraikuntza aztertuko dugu, jolas zirraragarrien mekanikak ezarriko ditugu eta gure jokoari ukitu apartak erantsiko dizkiogu.
Sar zaitez esperientzia praktiko eta dibertigarri honetan, Minecraften sormenak inspiratutako ideiak ekintza bihurtzeko!
Hezitzailea: Haimar Arregui

Ezagutu minijokoak sortzeko mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Roblox Studio tresna ahaltsua erabiliz, Minecraft-en TNT Run ezaguna birsortzen ikasiko dugu. Ingurune birtualen eraikuntza aztertuko dugu, jolas zirraragarrien mekanikak ezarriko ditugu eta gure jokoari ukitu apartak erantsiko dizkiogu.
Sar zaitez esperientzia praktiko eta dibertigarri honetan, Minecraften sormenak inspiratutako ideiak ekintza bihurtzeko!

Zure bideojokoa 0tik sortu nahi duzu, nahiz eta aldez aurreko ezagutzarik ez izan?
Ezagutu minijokoen sorkuntzaren mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Amurrio Bidean elkarteak martxan jarri du tailer hau. Bertan, bideojoko bat diseinatzeko eta zerotik sortzeko funtsezko tresnak ezagutu ahal izango dituzu, aldez aurretik inolako ezagutzarik izan gabe. Halaber,
mundu honetan sakontzen jarraitzeko beharrezkoak diren nozioak ikasiko dituzu, doako programen bidez.
2D plataformen bideojokoak sortzeko tailerra. Oinarrizko joko-mekanikak sortzea (anda/corre, salta, dash, muerte, check points pertsonaia eta mugimenduari soinua ezartzea).
Hizlaria: Haimar Arregui

Zure bideojokoa 0tik sortu nahi duzu, nahiz eta aldez aurreko ezagutzarik ez izan?
Ezagutu minijokoen sorkuntzaren mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Amurrio Bidean elkarteak martxan jarri du tailer hau. Bertan, bideojoko bat diseinatzeko eta zerotik sortzeko funtsezko tresnak ezagutu ahal izango dituzu, aldez aurretik inolako ezagutzarik izan gabe. Halaber,
mundu honetan sakontzen jarraitzeko beharrezkoak diren nozioak ikasiko dituzu, doako programen bidez.
2D plataformen bideojokoak sortzeko tailerra. Oinarrizko joko-mekanikak sortzea (anda/corre, salta, dash, muerte, check points pertsonaia eta mugimenduari soinua ezartzea).
Hizlaria: Haimar Arregui

Zure bideojokoa 0tik sortu nahi duzu, nahiz eta aldez aurreko ezagutzarik ez izan?
Ezagutu minijokoak sortzeko mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Roblox Studio tresna ahaltsua erabiliz, Minecraft-en TNT Run ezaguna birsortzen ikasiko dugu. Ingurune birtualen eraikuntza aztertuko dugu, jolas zirraragarrien mekanikak ezarriko ditugu eta gure jokoari ukitu apartak erantsiko dizkiogu.
Sar zaitez esperientzia praktiko eta dibertigarri honetan, Minecraften sormenak inspiratutako ideiak ekintza bihurtzeko!
Hizlaria: Haimar Arregui

Zure bideojokoa 0tik sortu nahi duzu, nahiz eta aldez aurreko ezagutzarik ez izan?
Ezagutu minijokoen sorkuntzaren mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Amurrio Bidean elkarteak martxan jarri du tailer hau. Bertan, bideojoko bat diseinatzeko eta zerotik sortzeko funtsezko tresnak ezagutu ahal izango dituzu, aldez aurretik inolako ezagutzarik izan gabe. Halaber,
mundu honetan sakontzen jarraitzeko beharrezkoak diren nozioak ikasiko dituzu, doako programen bidez.
2D plataformen bideojokoak sortzeko tailerra. Oinarrizko joko-mekanikak sortzea (anda/corre, salta, dash, muerte, check points pertsonaia eta mugimenduari soinua ezartzea).
Hizlaria: Haimar Arregui

Zure bideojokoa 0tik sortu nahi duzu, nahiz eta aldez aurreko ezagutzarik ez izan?
Ezagutu minijokoak sortzeko mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Roblox Studio tresna ahaltsua erabiliz, Minecraft-en TNT Run ezaguna birsortzen ikasiko dugu. Ingurune birtualen eraikuntza aztertuko dugu, jolas zirraragarrien mekanikak ezarriko ditugu eta gure jokoari ukitu apartak erantsiko dizkiogu.
Sar zaitez esperientzia praktiko eta dibertigarri honetan, Minecraften sormenak inspiratutako ideiak ekintza bihurtzeko!
Hizlaria: Haimar Arregui

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!
Ponente: Haimar Arregui

Taller de Concept Art de personajes. Diseñar y crear personajes en papel con diferentes estilos artísticos (concept, turn around y poses).
Ponente: Martin Grasso

2D plataformen bideojokoak sortzeko tailerra. Oinarrizko joko-mekanikak sortzea (anda/corre, salta, dash, muerte, check points pertsonaia eta mugimenduari soinua ezartzea).
Hizlaria: Haimar Arregui

Ezagutu minijokoen sorkuntzaren mundu zirraragarria gure lantegi espezializatuan. Roblox Studio tresna ahaltsua erabiliz, Minecraften TNT Run ezaguna birsortzen ikasiko dugu. Ingurune birtualen eraikuntza esploratuko dugu, joko-mekanika zirraragarriak inplementatuko ditugu eta ukitu paregabeak gehituko dizkiogu gure jokoari.
Sar zaitez esperientzia praktiko eta dibertigarri honetan ideiak ekintza bihurtzeko, Minecraften sormenak inspiratuta!
Hizlaria: Haimar Arregui

Rithm Game bat sortzeko tailerra (erritmoko musika-jokoa). Oinarrizko musika eta mekanikak inplementatzea (dash, objektuak biltzea, check points + nola argitaratu zure jokoa).
Hizlaria: Sergi Subirats


Expotaku manga, anime, bideojoko, cosplay eta japoniar kulturarekin lotutako ekitaldien bira da, eta apirilaren 26, 27 eta 28an datoz Gasteizera.
Games Academy bertan izango da bideojokoak sortzen hasteko tailerrekin, aldez aurreko ezagutzarik gabe. Zure zain gaude!
Apirilak 27, larunbata:
Bideojokoen Diseinu eta Programazio Eremua (Games Academy)
11:00 – Bideojokoen sorkuntzan hasteko tailerra

Bideojokoen Diseinu eta Programazio Eremua (Games Academy)
17:00 – Bideojokoen sorkuntzan hasteko tailerra

Borrokarako bideojokoa sortzeko tailerra. Borrokarako oinarrizko mekanikak sortzea (etsaien oinarrizko IA, inbentarioa eta HUD ezartzea).
Hizlaria: Sergi Subirats:

Gazteria Zerbitzuak, Games Academyrekin batera, tailer hau antolatu dute. Tailer honetan zerotik bideojoko bat diseinatzeko eta sortzeko funtsezko tresnak ezagutu ahal izango dituzu, aldez aurretik inolako ezagutzarik izan gabe. Era berean, doako programen bidez mundu honetan sakontzen jarraitzeko beharrezkoak diren nozioak ikasiko dituzu.

Ezagutu minijokoak sortzearen mundu zirraragarria gure tailer espezializatuan. Roblox Studio tresna boteretsua erabiliz, Minecraften TNT Run ezaguna birsortzen ikasiko dugu. Ingurune birtualen eraikuntza aztertuko dugu, joko-mekanika zirraragarriak ezarriko ditugu eta gure jokoari ukitu apartekoak gehituko dizkiogu.
Minecraften sormenean oinarrituta, eman izena esperientzia praktiko eta dibertigarri honetan ideiak ekintza bihurtzeko!
Gazteria Zerbitzuak, Games Academyrekin batera, tailer hau antolatu dute. Tailer honetan zerotik bideojoko bat diseinatzeko eta sortzeko funtsezko tresnak ezagutu ahal izango dituzu, aldez aurretik inolako ezagutzarik izan gabe. Era berean, doako programen bidez mundu honetan sakontzen jarraitzeko beharrezkoak diren nozioak ikasiko dituzu.

2D plataformen bideojokoa sortzeko tailerra. Oinarrizko joko-mekanikak sortzea (anda/corre, salta, dash, muerte, check points eta soinua mugimenduan inplementatzea).
Hizlaria: Diego Gutiérrez























