
¿Tienes entre 12 y 17 años y te interesa crear tu propio videojuego?
Apúntate a este taller práctico donde aprenderás paso a paso a diseñar y publicar tu primer proyecto en 2D usando Unity. Crearás tu propio juego de plataformas desde cero. Trabajarás con herramientas como Tilemaps, físicas básicas y programación de movimiento para dar vida a tu juego. Al final del taller, podrás exportarlo y compartirlo con quien quieras.
Además, descubrirás cómo funciona Unity por dentro: una herramienta profesional que no solo se usa para videojuegos, sino también en proyectos de realidad virtual, simulación y tecnologías utilizadas en formación y robótica.
No necesitas experiencia previa, ¡solo ganas de aprender y crear!
Imparte María Ángeles Angulo, Graduada en Ingenieria Universidad de Deusto y Master en diseño de Videojuegos
Precio: gratis.
Nº máximo de plazas.: 12
Lugar de quedada: Makergunea. La Perrera, Sabino Arana 50, Bilbao
Imparte maria angeles angulo , Graduada en Ingenieria Universidad de Deusto y Master en diseño de Videojuegos

Taller de creación de videojuego de Plataformas 2D. Creación de mecánicas de juego básicas (personaje anda/corre, salta, dash, muerte, check points e implementación de sonido al movimiento).

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!
Ponente: Haimar Arregui

Taller de creación de videojuego de Plataformas 2D. Creación de mecánicas de juego básicas (personaje anda/corre, salta, dash, muerte, check points e implementación de sonido al movimiento).
En este taller de iniciación a Unity, el motor gráfico más popular, crearemos un pequeño minijuego paso a paso en 3D y en primera persona ambientado en la Luna. ¿Conseguirás reparar tu nave y regresar a la Tierra antes de que se acabe el tiempo?
Diego Gutiérrez es desarrollador de videojuegos y experto en tecnologías inmersivas, con más de 15 años de experiencia en Unity. Compagina su actividad profesional con la docencia en centros de referencia como EUNEIZ. Actualmente es Senior Unity Developer en Oroi Wellbeing, donde crea experiencias de realidad virtual y mixta centradas en el bienestar emocional y la estimulación cognitiva de las personas mayores.
¡Descubrirás cómo crear experiencias a través de Unity!
Profesor: Diego Gutiérrez

Godot es actualmente la alternativa de código abierto con más crecimiento dentro de los motores de videojuegos. Así han surgido títulos populares como Buckshot Roulette, The Case of the Golden Idol o Until Then. Su sencillez de uso y su naturaleza libre ofrecen gran accesibilidad a cualquier usuario que desee desarrollar un juego en 2D o 3D. En este taller haremos una introducción a Godot y aprenderemos conceptos básicos para crear un sencillo título en 2D. Se requieren unos conocimientos básicos de programación.
Profesor: Juan Manuel Pichardo tiene más de 15 años de experiencia profesional en el desarrollo de aplicaciones web y back-end, y varios en la creación de videojuegos usando Godot además de otros motores y frameworks. El pasado verano lanzó con éxito el juego Planetary Life en Steam, creado íntegramente con Godot.



¿Te imaginas recrear un minijuego al estilo TNT Run de Minecraft… pero en Roblox?
En nuestro taller te enseñamos cómo hacerlo desde cero con Roblox Studio. Construye escenarios, diseña mecánicas de juego y dale tu toque creativo a una experiencia única.
Aprende haciendo, diviértete creando y transforma tu idea en un minijuego que podrás compartir con el mundo.
¡Apúntate y da el primer paso hacia el desarrollo de videojuegos!


Día 4: Integración de IA, animaciones y misiones avanzadas
Descripción: El alumnado implementará ChatGPT para generar diálogos dinámicos con NPCs, integrará animaciones desde Mixamo y perfeccionará las misiones ya creadas.
Materiales: Ordenadores con acceso a ChatGPT, Unity, Mixamo. Objetivos de aprendizaje:
Herramientas utilizadas
Unity
Unity es una plataforma de desarrollo para videojuegos y experiencias interactivas en 3D, 2D y realidad virtual. Ofrece un entorno gráfico intuitivo y herramientas de programación en C# para crear proyectos compatibles con diversas plataformas, como ordenadores, consolas y dispositivos móviles.
Mixamo
Mixamo es una herramienta online que permite animar modelos 3D de forma rápida y sencilla. Ofrece una amplia biblioteca de animaciones listas para usar que se pueden aplicar directamente a personajes 3D, facilitando la creación de movimientos realistas.
TinkerCAD
TinkerCAD es una aplicación gratuita online para diseño y modelado 3D, ideal para principiantes. Permite crear modelos simples que pueden exportarse en formatos compatibles con Unity, haciéndolos útiles en videojuegos o simulaciones.
ChatGPT
ChatGPT es un modelo de inteligencia artificial desarrollado por OpenAI, capaz de generar texto coherente y conversacional. En el taller, se utiliza para dotar a los NPCs de diálogos dinámicos, mejorando la interacción con el jugador.
Ready Player Me
Ready Player Me es una plataforma que permite a los usuarios crear avatares 3D personalizados a partir de fotos o configuraciones predefinidas. Estos avatares son compatibles con diversas aplicaciones y motores de juego, lo que facilita su integración en proyectos como simulaciones o juegos interactivos.

Día 3: Creación de ciudad y misiones iniciales
El alumnado diseñará un entorno urbano sencillo y añadirá NPCs (personajes no jugables) para asignar tareas básicas, como carreras o sacar una foto.
Materiales: Ordenadores, Unity, modelos 3D creados en TinkerCAD.
Objetivos de aprendizaje:

Día 2: Mecánica del dron
Descripción: El alumnado desarrollará las funciones básicas del dron, como el vuelo y la gestión de colisiones, utilizando scripts en C#.
Materiales: Ordenadores, Unity, documentación básica de C#. Objetivos de aprendizaje:

Día 1: Introducción y conceptos básicos
Descripción: El alumnado se familiarizará con Unity y TinkerCAD, instalará las herramientas necesarias y creará su primer modelo 3D (un dron básico).
Materiales: Ordenadores con Unity y TinkerCAD instalados, conexión a internet. Objetivos de aprendizaje:

¿Te apasiona el mundo de los videojuegos y te gustaría empezar a crear el tuyo propio?
El sábado 27 de septiembre, dentro de la Gran Kedada Rural (Kuartango), te esperamos en un taller práctico donde aprenderás a desarrollar un minijuego desde cero con Roblox Studio.
De la mano de Uhma Sánchez, descubrirás cómo construir escenarios, diseñar mecánicas de juego y dar forma a tus ideas en un entorno 100% creativo.

Taller: Crea tu videojuego desde 0 (con Roblox)
¿Te apasiona el mundo de los videojuegos y te gustaría empezar a crear el tuyo propio?
El sábado 26 de julio, dentro de la Euskal Encounter (BEC, Barakaldo), te esperamos en un taller práctico donde aprenderás a desarrollar un minijuego desde cero con Roblox Studio.
De la mano de Haimar Arregui, descubrirás cómo construir escenarios, diseñar mecánicas de juego y dar forma a tus ideas en un entorno 100% creativo.

En este taller de MakeCode Arcade, los participantes aprenderán a crear sus propios videojuegos retro con gráficos pixelados y una jugabilidad divertida. Explorarán conceptos básicos de programación mientras diseñan personajes, niveles y desafíos únicos, dando vida a sus propias aventuras.
Imparte: Haimar Arregui

En este taller de Unity, los participantes aprenderán a crear su propio simulador de drones en 3D, explorando desde la creación de entornos hasta la programación de controles de vuelo. Al finalizar, tendrán un simulador personalizado donde podrán pilotar su dron virtual y poner a prueba sus habilidades en diferentes escenarios.
Imparte: Haimar Arregui

En este curso de Unity, los participantes aprenderán a crear un videojuego en 2D de naves espaciales desde cero. Durante la sesión, diseñarán sus propias naves, programarán mecánicas de disparo y movimiento, y crearán emocionantes escenarios espaciales llenos de desafíos.
Imparte: Haimar Arregui

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!
Formador: Haimar Arregui

Taller introductorio (sin conocimientos previos) de Realidad Aumentada para descubrir cómo introducir contenido 3D en un entorno real, utilizando Unity. De la mano de Diego Gutiérrez, profesor de la Universidad EUNEIZ.
¡Descubrirás cómo crear experiencias inmersivas a través de Realidad Aumentada!
Profesor: Diego Gutiérrez

Taller práctico de desarrollo de un videojuego de plataformas 2D.
Aprenderemos a crear mecánicas básicas como caminar, correr, saltar, hacer dash, morir, usar checkpoints... ¡y añadir efectos de sonido a cada acción!
¿Preparado para diseñar tu propio mundo?
¿Te gustaría que lo adaptara aún más al estilo de redes sociales o a una versión más técnica?

Los juegos pueden emplearse para favorecer el aprendizaje y la enseñanza, ya sea a través de las pantallas o con juegos de mesa. Este taller se dirige a personas interesadas en explorar el potencial del juego para adquirir nuevos conocimientos y habilidades pedagógicas.

¿Te imaginas recrear un minijuego al estilo TNT Run de Minecraft… pero en Roblox?
En nuestro taller te enseñamos cómo hacerlo desde cero con Roblox Studio. Construye escenarios, diseña mecánicas de juego y dale tu toque creativo a una experiencia única.
Aprende haciendo, diviértete creando y transforma tu idea en un minijuego que podrás compartir con el mundo.
¡Apúntate y da el primer paso hacia el desarrollo de videojuegos!
Imparte: Haimar Arregui

Las historias no solo se cuentan con palabras, sino con las acciones de sus personajes. En un videojuego cada acción del jugador es una pieza en la narrativa y en este taller vamos a explorar cómo la interacción –desde el simple acto de pulsar un botón hasta la toma de decisiones que se toman para avanzar en un juego– dan forma a las historias que los jugadores experimentan y construyen por sí mismos siguiendo las reglas del juego.
A través de pequeños ejemplos prácticos y con la experiencia de juego de los asistentes, veremos cómo el diseño narrativo puede aprovechar las mecánicas de los juegos para potenciar la inmersión y la agencia del jugador. Analizaremos casos reales, desde títulos clásicos hasta innovaciones contemporáneas, y discutiremos estrategias para integrar mejor la jugabilidad con la narrativa.
Imparte: Michael Santorum, Doctor en Ciencias de la Información por la Universidad Complutense de Madrid con una tesis titulada "La narración del videojuego: cómo las acciones pueden contar historias" y actualmente es diseñador narrativo en The Narratorists. Su carrera profesional comienza en Pyro Studios, trabajando en Commandos 2 y Commandos 3. Posteriormente pasó a MercurySteam, participando en el desarrollo de Clive Barker’s Jericho, Castlevania: Lords of Shadow y Castlevania: Lords of Shadow 2. En 2013 llegó a Tequila Works y participó en RiME, The Invisible Hours, Groundhog Day: Like Father Like Son, Gylt y Song of Nunu: A League of Legends Story.

Taller de creación de videojuego de Plataformas 2D. Creación de mecánicas de juego básicas (personaje anda/corre, salta, dash, muerte, check points e implementación de sonido al movimiento).

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!

Sumérgete en el emocionante mundo de la Realidad Virtual con Unity en un taller diseñado para llevar tus habilidades al siguiente nivel 🚀👾
¿Qué aprenderás?
✅ Introducción a Unity y sus herramientas clave para VR
✅ Creación de entornos inmersivos
✅ Integración de interacciones en un mundo virtual
✅ Consejos para optimizar experiencias VR
Si te apasiona la tecnología y los videojuegos, ¡este es tu momento para explorar nuevas realidades!
Imparte: Diego Gutiérrez


¿Quieres crear tu videojuego desde 0 aunque no tengas conocimientos previos?
Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Amurrio Bidean pone en marcha este taller en el que podrás conocer las herramientas fundamentales para diseñar un videojuego y crear uno desde cero, sin tener ningún tipo de conocimiento previo. Así mismo,
aprenderás las nociones necesarias para seguir profundizando en este mundo mediante programas gratuitos.
Taller de creación de videojuego de Plataformas 2D. Creación de mecánicas de juego básicas (personaje anda/corre, salta, dash, muerte, check points e implementación de sonido al movimiento).
Ponente: Haimar Arregui

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!
Formador: Haimar Arregui

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!
Formador: Haimar Arregui

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!

¿Quieres crear tu videojuego desde 0 aunque no tengas conocimientos previos?
Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Amurrio Bidean pone en marcha este taller en el que podrás conocer las herramientas fundamentales para diseñar un videojuego y crear uno desde cero, sin tener ningún tipo de conocimiento previo. Así mismo,
aprenderás las nociones necesarias para seguir profundizando en este mundo mediante programas gratuitos.
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Ponente: Haimar Arregui

¿Quieres crear tu videojuego desde 0 aunque no tengas conocimientos previos?
Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Amurrio Bidean pone en marcha este taller en el que podrás conocer las herramientas fundamentales para diseñar un videojuego y crear uno desde cero, sin tener ningún tipo de conocimiento previo. Así mismo,
aprenderás las nociones necesarias para seguir profundizando en este mundo mediante programas gratuitos.
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Ponente: Haimar Arregui

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¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!
Ponente: Haimar Arregui

¿Quieres crear tu videojuego desde 0 aunque no tengas conocimientos previos?
Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Amurrio Bidean pone en marcha este taller en el que podrás conocer las herramientas fundamentales para diseñar un videojuego y crear uno desde cero, sin tener ningún tipo de conocimiento previo. Así mismo,
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Taller de creación de videojuego de Plataformas 2D. Creación de mecánicas de juego básicas (personaje anda/corre, salta, dash, muerte, check points e implementación de sonido al movimiento).
Ponente: Haimar Arregui

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!
Ponente: Haimar Arregui

Taller de Concept Art de personajes. Diseñar y crear personajes en papel con diferentes estilos artísticos (concept, turn around y poses).
Ponente: Martin Grasso

Taller de creación de videojuego de Plataformas 2D. Creación de mecánicas de juego básicas (personaje anda/corre, salta, dash, muerte, check points e implementación de sonido al movimiento).
Ponente: Haimar Arregui

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
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Ponente: Haimar Arregui

Taller de creación de un Rithm Game (juego musical de ritmo). Implementación de música y mecánicas básicas (dash, recoger objetos, check points + cómo publicar tu juego).
Ponente: Diego Gutiérrez

Zona de Diseño y Programación de Videojuegos (Games Academy)
11:00 – Taller de iniciación a la creación de videojuegos

Zona de Diseño y Programación de Videojuegos (Games Academy)
11:00 – Taller de iniciación a la creación de videojuegos

Zona de Diseño y Programación de Videojuegos (Games Academy)
17:00 – Taller de iniciación a la creación de videojuegos

Taller de creación de videojuego de combate. Creación de mecánicas básicas de combate (implementación de IAs básicas de enemigos, inventario y HUD).
Ponente: Diego Gutiérrez:

El Servicio de Juventud del Ayuntamiento de Vitoria-Gasteiz, junto con Games Academy, pone en marcha este taller. En este taller podrás conocer las herramientas fundamentales para diseñar un videojuego y crear uno desde cero, sin tener ningún tipo de conocimiento previo. Así mismo, aprenderás las nociones necesarias para seguir profundizando en este mundo mediante programas gratuitos.

Descubre el emocionante mundo de la creación de minijuegos en nuestro taller especializado. Utilizando la poderosa herramienta Roblox Studio, aprenderemos a recrear el popular TNT Run de Minecraft. Exploraremos la construcción de entornos virtuales, implementaremos mecánicas de juego emocionantes y agregaremos toques únicos a nuestro juego.
¡Embárcate en esta experiencia práctica y divertida para transformar ideas en acción, inspiradas por la creatividad de Minecraft!
El Servicio de Juventud, junto con Games Academy, pone en marcha este taller. En este taller podrás conocer las herramientas fundamentales para diseñar un videojuego y crear uno desde cero, sin tener ningún tipo de conocimiento previo. Así mismo,
aprenderás las nociones necesarias para seguir profundizando en este mundo mediante programas gratuitos.

Taller de creación de videojuego de Plataformas 2D. Creación de mecánicas de juego básicas (personaje anda/corre, salta, dash, muerte, check points e implementación de sonido al movimiento).
Ponente: Diego Gutiérrez























